微软开放Holographic平台 意在统一VR操作系统?

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2018-10-09

  在刚刚结束的台北电脑展上,微软没有发布很多新品,而是宣布向第三方开放WindowsHolographic(全息)平台,鼓励其他/AR头显使用该平台。

近日外媒engadget发表文章,文中作者讲述了微软的野心,有意将Holographic平台打造成类似PC行业中Windows一样的地位。   尽管要真正实现这个野心并非易事,但无论对目前杂乱无章的AR/而言,还是从整个行业发展的来看,Holographic的开放有一定的积极作用。

官方发布的视频画面,真人和虚拟人像同处一室  微软的野心不只是一台HoloLens  微软宣布向其他公司开放WindowsHolographic平台,这一步早该猜到。

开放平台后,其他合作伙伴便能够创建一个类似于Hololens的AR头显,或是打造一台像那样技术成熟的VR头显,当然也能够把Holographic平台当作运行其他设备必备的附件。

  这样的场景是不是很相似?没错,微软在PC上最初推广Windows用的也是这招:构建操作系统,然后让其他厂商的硬件加入Windows大军,同样的招数还用在了Surface新品推广上。 显然,当前的VR市场正如一片等待被开垦的西部荒原,而微软带来的平台稳定性可能极大推动整个VR行业的发展。

  Windows把握着VR设备的命脉  正如我们看到的那样,紧随在个人电脑和移动设备之后,成为各大厂商们竭力竞争的平台。

当下,Facebook拥有Oculus;Valve和HTC为Vive甚至赌上了SteamVR;Sony积极改进;Google致力于为Android系统打造的DayDream平台。 实际上,Oculus和Sony有些类似苹果作风,以自身独有的平台为基础,重新定义消费者硬件。

而另一方面,Valve的SteamVR和Google的DayDream则秉承开放原则,向各式各样的VR头显开放他们的平台。

那么WindowsHolographic呢?  台北电脑展上微软召开新闻发布会,微软Windows及设备执行副总裁TerryMyerson表示,还没有人为虚拟现实创建一个操作系统。 单凭这一事实就让微软的Holographic在竞争中更具吸引力。 此外,与微软合作小伙伴们似乎也是分身乏术,没有足够的自由,创建一个像SteamVR那样的平台,所以微软有自信创建WindowsHolographic平台,并且如果搭载AndroidVR的头显一直未能上市,Windows则是唯一能运行AR/VR设备的平台。